2021

Escuela de Programación de Castilla-La Mancha

Un salto a las profesiones del futuro

¡Incríbete ya!

Bienvenid@s al conocimiento del futuro

En la Fundación Globalcaja HXXII y Algorithmics sabemos que a veces es complicado encontrar una buena escuela en la que formarse, y queremos que vivir en un municipio pequeño no impida a l@s niñ@s y jóvenes aprender lo que les gusta.

¿La tecnología es lo suyo? ¿Le vuelve loc@ la informática pero no sabe por dónde empezar?

¡Te invitamos a participar en la Escuela de Programación de Castilla–La Mancha!

Un aprendizaje divertido y eficaz, construyendo ideas a partir de sus propios proyectos.

Escuela de Programación de Castilla-La Mancha

¿Qué habilidades y conocimientos desarrolla?

El pensamiento algorítmico, el pensamiento basado en proyectos, la curiosidad, trabajo en equipo, pensamiento creativo en la resolución de problemas, resiliencia frente al error y, por supuesto, programación.

Entorno digital

Los medios digitales forman parte de nuestra vida y resulta necesario para el futuro de nuestros hijos que tengan las habilidades necesarias para saber manejarlos con criterio. Creemos en la importancia de que adquieran los conocimientos que les hagan sentirse seguros en el entorno digital, y en los beneficios de prepararles para las profesiones del futuro.

La lógica de la programación es  tarea imprescindible para las nuevas generaciones: han de entender el lenguaje y el funcionamiento de las máquinas para poder comunicarse e interactuar con ellas, del mismo modo que están aprendiendo otros idiomas.

¿A quién va dirigido?

Dirigida a los jóvenes de  4º de Educación Primaria a 4º de la ESO, en la Escuela de Programación de Castilla-La Mancha becamos los mejores expedientes académicos para que disfruten de forma gratuita durante un bimestre aprendiendo a programar de forma divertida y desde casa.

En total, entregaremos 60 becas, 30 para cada proyecto educativo, repartidas de forma equitativa entre las cinco provincias castellano-manchegas, para participar en los Programación Visual y Python durante el primer bimestre del curso, desde el próximo 18 de octubre hasta el 22 de Diciembre.

Programas

Para cubrir las distintas necesidades según las edades, contamos con dos proyectos educativos:

  • Desarrollar del pensamiento creativo y resiliencia contra el error
  • Conceptualizar y crear proyectos utilizando Scratch
  • Incentivar el trabajo en equipo y el pensamiento lógico
  • Utilizar lenguaje de programación y código de Python
  • Aprender fundamentos de la programación orientado a objetos
  • Desarrollar juegos y aplicaciones utilizando librerías PyGame y PyQT
  • Solucionar problemas en la vida real usando Python en la programación de manera interactiva.

¿Cómo lo vamos a hacer?

Premiando a los chicos y chicas que vivan en municipios menores y que tengan un mejor expediente académico.

¿Quieres participar? Puedes solicitarlo hasta el 4 de octubre.
¡Inscríbete aquí!

Puedes consultar las bases y criterios de valoración aquí